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產品指標手把手教學 — 用 Google HEART有效地衡量產品UX表現

December 17, 2021

手把手教你如何利用 Google HEART 指標體系去制定你的產品指標

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為什麼你應該(幾乎總是)把網站 Logo 放在左上角?

December 17, 2021

如果我告訴你,台灣訪問量前十的網站Logo *全部* 都放在左上角你是否會嚇一跳呢?本篇文章就讓我們來談談「為什麼網站的 Logo 都這樣排放」以及「如果不的話會造成什麼負面影響」吧。

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NPS (淨推薦值) 的計算方式與如何使用

December 17, 2021

介紹 NPS 是什麼、計算方法以及如何解讀。

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為什麼我建議 UX/產品設計師學習寫程式?

December 17, 2021

3 個我認為學習寫程式會讓設計師們受益匪淺的原因 - 設計效率、更多接觸不同東西的機會以及溝通能力。

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「我是誰?我在哪?」-怎麼設計出讓人不用懷疑自己的首頁

August 14, 2021

本文會介紹三個讓頁面變得更加容易理解的設計原則。 透過應用這些原則,你的用戶可以更輕鬆地了解你的品牌價值與產品賣點。這意味著更低的跳出率、更高的銷售與更高的顧客忠誠。

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如何設計一個讓用戶願意繼續瀏覽的首頁?

August 7, 2021

作為網站的門面,首頁通常是顧客到站時第一個查看的頁面。 但許多顧客在簡單瀏覽之後迅速離開,並未繼續瀏覽,造成無謂的流量損失,這時候該怎麼辦呢?

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「所以我說那個文件呢?」 — 設計項目文件該怎麼寫?

August 3, 2021

寫文件可以在工作開始前確立項目目標與範圍、在工作進行時加速溝通,也方便項目完成後的參照。井井有條的文件方便分享與累積,在做總結或是作品集的時候格外受用。

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給予以及接受反饋時的心態與技巧

August 3, 2021

這篇文章之中,我們會介紹雙方在討論設計建議時,可以使用什麼樣的技巧或是如何調整心態以讓討論更加高效。

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怎麼尋求設計意見可以幫助討論不失焦?

August 3, 2021

本篇文章會介紹 6 個能夠用來引導給出方給出好意見的資訊。你可以在要求設計意見時同時給出,為雙方省下不少時間與精力。

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四個步驟優雅高效的管理Google Analytics事件

August 3, 2021

本文旨在分享筆者的事件管理經驗,以四個步驟去避免一些事件設定常見的問題,如命名模糊、重複命名、事件功能重疊以及跨團隊溝通。

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一句話惹火設計師 — 糟糕的設計建議有哪些特徵?

November 27, 2020

爛意見則很難幫助設計師產出好設計。不僅會讓設計師感到困惑、喪失自信、對自己的專業能力或審美感到懷疑,一不小心甚至發展成人身攻擊(或物理攻擊)也非常有可能。

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如何建立設計系統,然後失敗。

November 27, 2020

這是一篇關於設計系統的失敗經驗的分享。內容裡並沒有扭轉局面然後最後成功的情節,如果喜歡喜劇結尾的讀者可能要失望了。 但如果你跟我一樣是喜歡幸災樂禍的正常人,那可能會覺得有趣。

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用實際的工作流程告訴你,UX設計師到底在設計什麼?

November 26, 2020

本篇文章會以產品經理、UX設計師、UI設計師共同合作的前提做討論。至於這些角色分別在軟體的設計上擔任什麼角色,將來會再撰文說明。

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5 個重要UX設計指標,以及為什麼你該關注他們

November 26, 2020

本文將介紹五種我在工作時常用的UX設計指標,希望可以在設計管理上對大家有幫助。

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身處「功能工廠」而不自知嗎?功能工廠的12項特徵

November 26, 2020

「功能工廠」是本文的作者用以描述一個軟體公司像無頭蒼蠅一樣一昧打造新功能,不顧長期目標與產品策略,最後不僅一事無成,還累垮工程師的奇異現象。儘管聽來獵奇,但在軟體、網路相關產業工作幾年之後,我發現這樣的現象並不少見。功能工廠非常糟糕,且並不單單對於工程師。一個流於功能工廠狀態的公司對所有人都是有害的。

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