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一句話惹火設計師 — 糟糕的設計建議有哪些特徵?

November 27, 2020

爛意見則很難幫助設計師產出好設計。不僅會讓設計師感到困惑、喪失自信、對自己的專業能力或審美感到懷疑,一不小心甚至發展成人身攻擊(或物理攻擊)也非常有可能。

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如何建立設計系統,然後失敗。

November 27, 2020

這是一篇關於設計系統的失敗經驗的分享。內容裡並沒有扭轉局面然後最後成功的情節,如果喜歡喜劇結尾的讀者可能要失望了。 但如果你跟我一樣是喜歡幸災樂禍的正常人,那可能會覺得有趣。

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用實際的工作流程告訴你,UX設計師到底在設計什麼?

November 26, 2020

本篇文章會以產品經理、UX設計師、UI設計師共同合作的前提做討論。至於這些角色分別在軟體的設計上擔任什麼角色,將來會再撰文說明。

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5 個重要UX設計指標,以及為什麼你該關注他們

November 26, 2020

本文將介紹五種我在工作時常用的UX設計指標,希望可以在設計管理上對大家有幫助。

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身處「功能工廠」而不自知嗎?功能工廠的12項特徵

November 26, 2020

「功能工廠」是本文的作者用以描述一個軟體公司像無頭蒼蠅一樣一昧打造新功能,不顧長期目標與產品策略,最後不僅一事無成,還累垮工程師的奇異現象。儘管聽來獵奇,但在軟體、網路相關產業工作幾年之後,我發現這樣的現象並不少見。功能工廠非常糟糕,且並不單單對於工程師。一個流於功能工廠狀態的公司對所有人都是有害的。

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